ダウンタウン熱血行進曲 各チームステータス


熱血チーム

  くにお すがた ななせ たかみね もりもと いちじょう
体力 240 200 200 180 160 140
パンチ 10 8 6 8 4 1
キック 14 6 4 10 4 1
武器殴り 10 4 6 6 5 12
武器投げ 10 4 6 8 10 4
素早さ B B C C C B
ばね A C C D C C
打たれ強さ A C C B B D
肺活量 B E D E E F
立ち泳ぎ A B D D C C
起き上がり速度 A C B C C D
受け身率 D C B D C A
体重(風の影響) 標準 標準 痩せ 標準 標準 痩せ
停止距離 B B B D B C
覚醒率 D D D D 特殊S D
必殺技 マッハキック 爆弾パンチ ダブルチョップ      


花園チーム

  りき さおとめ まえだ よしの わしお しみず
体力 250 210 180 180 220 180
パンチ 14 8 12 6 3 4
キック 10 8 11 6 6 6
武器殴り 10 8 8 6 8 2
武器投げ 10 8 6 6 12 4
素早さ C B D B C C
ばね A B D A C C
打たれ強さ A C B C C C
肺活量 C A F B C B
立ち泳ぎ D B C B D D
起き上がり速度 A D C D C B
受け身率 D B E B C C
体重(風の影響) 標準 標準 肥満 標準 肥満 標準
停止距離 C B D B C D
覚醒率 D D D D D D
必殺技 マッハパンチ オーラパンチ     マッハ叩き ハリケーンクラッシュ


冷峰チーム

  りゅういち りゅうじ はやさか もちづき こばやし おとなし
体力 240 230 200 200 230 180
パンチ 10 12 3 4 10 6
キック 12 10 6 2 10 2
武器殴り 10 10 8 8 8 2
武器投げ 10 10 5 10 2 16
素早さ B B C A B C
ばね A A B A B A
打たれ強さ B B D C B D
肺活量 D C E E E B
立ち泳ぎ B B C A D D
起き上がり速度 B B C D C A
受け身率 B D C B C B
体重(風の影響) 標準 標準 痩せ 痩せ 標準 痩せ
停止距離 B B D A D A
覚醒率 D D D A S B
必殺技 龍尾嵐風脚
爆魔龍神脚
龍尾嵐風脚
天殺龍神拳
マッハ叩き   マッハチョップ のーてんチョップ


連合チーム

  ごうだ ごだい にしむら さわぐち くまだ はやみ
体力 230 240 255 160 210 140
パンチ 13 8 10 2 4 2
キック 8 8 8 2 6 10
武器殴り 8 14 11 2 8 2
武器投げ 10 12 10 4 12 2
素早さ B B D B D B
ばね B C D D D C
打たれ強さ A B D C C C
肺活量 C B F E E A
立ち泳ぎ B C A C B C
起き上がり速度 B C D D D C
受け身率 B D D C D D
体重(風の影響) 標準 標準 肥満 痩せ 肥満 標準
停止距離 A B B A D D
覚醒率 B B B C C D
必殺技 頭突き 棒術SP ためパンチ   人間魚雷 ハリケーンクラッシュ


ステータスの説明

体力…値が大きいほど、たくさんのダメージを受けても倒されない
パンチ…パンチ力
キック…キック力
武器殴り…武器で殴ったときのダメージ力
武器投げ…武器を投げたときのダメージ力
素早さ…足の速さ
ばね…ジャンプ力。
打たれ強さ…この値が大きいほど、ダメージを少なくできます
肺活量…水中時、息が続く時間
立ち泳ぎ…水上時、武器持ちで移動できる速さ
起き上がり速度…起き上がるまでの時間をあらわし、Aはボタン連打2回、Bは3回、Cは4回、Dは5回で起き上がる。
受け身率…防御を取る確率をあらわします。
体重…風が素早さに与える影響(痩せ+-3 標準+-2 肥満0)
停止距離…クロスカントリー・障害部屋で、ダッシュして停止するまでに滑る距離。ランクが高い程滑らない。
覚醒率…Sはスタートボタンを押さずに選手決定すると覚醒。Aは必ず覚醒するが、効果はランダム。B,Cは特定の条件で覚醒する。Dは覚醒なし。




コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。


画像認証

  • 最終更新:2022-03-22 01:33:18

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード