ダウンタウン熱血行進曲 各チームステータス


熱血チーム

  くにお すがた ななせ たかみね もりもと いちじょう
体力 240 200 200 180 160 140
パンチ 10 8 6 8 4 1
キック 14 6 4 10 4 1
武器殴り 10 4 6 6 5 12
武器投げ 10 4 6 8 10 4
素早さ B B C C C B
ばね A C C D C C
打たれ強さ A C C B B D
肺活量 B E D E E F
立ち泳ぎ A B D D C C
起き上がり速度 A C B C C D
受け身率 D C B D C A
体重(風の影響) 標準 標準 痩せ 標準 標準 痩せ
停止距離 B B B D B C
覚醒率 D D D D 特殊S D
必殺技 マッハキック 爆弾パンチ ダブルチョップ      


花園チーム

  りき さおとめ まえだ よしの わしお しみず
体力 250 210 180 180 220 180
パンチ 14 8 12 6 3 4
キック 10 8 11 6 6 6
武器殴り 10 8 8 6 8 2
武器投げ 10 8 6 6 12 4
素早さ C B D B C C
ばね A B D A C C
打たれ強さ A C B C C C
肺活量 C A F B C B
立ち泳ぎ D B C B D D
起き上がり速度 A D C D C B
受け身率 D B E B C C
体重(風の影響) 標準 標準 肥満 標準 肥満 標準
停止距離 C B D B C D
覚醒率 D D D D D D
必殺技 マッハパンチ オーラパンチ     マッハ叩き ハリケーンクラッシュ


冷峰チーム

  りゅういち りゅうじ はやさか もちづき こばやし おとなし
体力 240 230 200 200 230 180
パンチ 10 12 3 4 10 6
キック 12 10 6 2 10 2
武器殴り 10 10 8 8 8 2
武器投げ 10 10 5 10 2 16
素早さ B B C A B C
ばね A A B A B A
打たれ強さ B B D C B D
肺活量 D C E E E B
立ち泳ぎ B B C A D D
起き上がり速度 B B C D C A
受け身率 B D C B C B
体重(風の影響) 標準 標準 痩せ 痩せ 標準 痩せ
停止距離 B B D A D A
覚醒率 D D D A S B
必殺技 龍尾嵐風脚
爆魔龍神脚
龍尾嵐風脚
天殺龍神拳
マッハ叩き   マッハチョップ のーてんチョップ


連合チーム

  ごうだ ごだい にしむら さわぐち くまだ はやみ
体力 230 240 255 160 210 140
パンチ 13 8 10 2 4 2
キック 8 8 8 2 6 10
武器殴り 8 14 11 2 8 2
武器投げ 10 12 10 4 12 2
素早さ B B D B D B
ばね B C D D D C
打たれ強さ A B D C C C
肺活量 C B F E E A
立ち泳ぎ B C A C B C
起き上がり速度 B C D D D C
受け身率 B D D C D D
体重(風の影響) 標準 標準 肥満 痩せ 肥満 標準
停止距離 A B B A D D
覚醒率 B B B C C D
必殺技 頭突き 棒術SP ためパンチ   人間魚雷 ハリケーンクラッシュ


ステータスの説明

体力…値が大きいほど、たくさんのダメージを受けても倒されない
パンチ…
キック…
武器殴り…
武器投げ…
素早さ…
ばね…ジャンプ力。
打たれ強さ…この値が大きいほど、ダメージを少なくできます
肺活量…水中時、息が続く時間
立ち泳ぎ…水上時、武器持ちで移動できる速さ
起き上がり速度…起き上がるまでの時間をあらわし、Aはボタン連打2回、Bは3回、Cは4回、Dは5回で起き上がる。
受け身率…防御を取る確率をあらわします。
体重…風が素早さに与える影響(痩せ+-3 標準+-2 肥満0)
停止距離…クロスカントリー・障害部屋で、ダッシュして停止するまでに滑る距離。ランクが高い程滑らない。
覚醒率…Sはスタートボタンを押さずに選手決定すると覚醒。Aは必ず覚醒するが、効果はランダム。B,Cは特定の条件で覚醒する。Dは、覚醒なし。




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  • 最終更新:2016-12-21 08:48:48

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